Tactics Ogre: Reborn 评论 - 有史以来最好的策略游戏之一,变得更好

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战术食人魔:重生 是翻拍的翻拍。但这使得它在现代同样重要,甚至必不可少。这款策略游戏即将登陆 PS4、PS5、Switch 和 PC,是对 2010 年臭名昭著的 RPG 的一次华丽重制, 战术食人魔:让我们紧紧团结在一起 它并不害怕将手伸入原来的胸腔,并在里面移动器官,用拳头的清晰而尖锐的泵动来重新启动心脏。

Square Enix 基本上消除了让《Tactics Ogre: Reborn》进入现代玩家手中的障碍。通过让你的部队游览一下战场并收集卡牌来增强他们的统计数据并打开他们的选择,你不再局限于与你的军队的一种特定的游戏风格。例如,让你的防御类加强他们的剑臂并获得更强的打击?现在这是可行的。

这意味着您的无数战斗(全部持续 20 到 50 分钟)可以更加流畅地展开。通过主宰战场并了解周围环境(并对喜欢出现在战场上的增益卡做出反应),您可以更轻松、自发地应对敌人的威胁。

派遣一名龙骑兵从侧翼抓到一张暴击+牌,然后看到他们刺穿军队的空当,然后屠杀后线?这就是战术角色扮演游戏猫薄荷。它让你感觉像孙子。这在原来的塔罗牌系统中是不存在的。对于后来出现的附加功能来说,这是一个天才之举。

《战术食人魔》游戏中这种更具潮汐性的性质也对大脑产生了奇迹。当你的左脑正在启动,计算你所做的所有最小/最大数学运算以确保你的巫师能够活着看到另一场战斗时,你的右脑却充满了虚构。为什么移动到这个沼泽地块会给你的忍者带来攻击增益?也许是因为从这里她可以对敌人后线的方阵发起攻击吧?她躲在一块岩石后面,然后偷偷溜下来,干掉那些掉队的人。

在像 Tactics Ogre: Reborn 这样慢的游戏中(不是批评),给你的大脑空间来思考混战的虚构是件好事。尤其是当这个标题本身很好地充实了这个世界时——它的权力政治刺痛着你的大脑皮层,把你带入它的阴谋和威胁之中。权力的游戏,吃掉你的心。

为了进一步吸引您的注意力,并给您的感官带来更美味的刺激,您可以获得全新的配乐;一连串充满情感的夸夸其谈和胜利,真的会让你高兴地握紧你的 Switch,因为它会唤醒并膨胀,以配合你在一张湖瓷砖地图上镇压叛乱的方式。

我一直在 OLED Switch 上玩游戏,游戏中图形的角色艺术和清晰的像素呈现设法走在怀旧和熟悉的界限上,但干净且适合现代硬件。它看起来甚至比 2010 年在 PSP 上的掌机还要好——这确实说明了一些问题,因为这个重制版的索尼版本也很丰富。

如果您是从更新、更高级的策略角色扮演游戏开始接触这款游戏的(火焰纹章:三宫迷们大家好),您可能会对一些更精细的 UI 内容感到厌烦。战斗中只有两种摄像机选项——俯视或等距——当事情开始变得更加棘手时,在地图上导航可能会是一种令人沮丧的阻力。

这款游戏也是磨练时代的遗物。例如,当你的一名英雄骑士达到 42 级时杀死他们,你将被迫在 1 级招募他们的替代者(或者尝试说服对手雇佣兵加入你的队伍)。我喜欢这个;它让你珍惜每一个生命,而不是简单地陷入认为你的船员是可牺牲品的深渊。它使战斗变得有分量、有后果、有危险。如果你搞砸了,你可以随时启动并保存旧文件。你只会输……等等——什么,90 分钟?!该死。

如果你和我一样喜欢这个重制版的设置和执行,那么你也会陶醉于有机会倒转时间,看看分支叙事在哪里交汇和分歧。完成后,您可以将时间倒回任何重大事件并选择不同的路径;看看如果你拯救了那个角色,或者处决了另一个角色,事情会发生什么。更细粒度的是,你也可以在战斗中逐个移动——倒带两回合以确保你的牧师不会被从整个地图的吹管狙击(再次)。

在我们看到史克威尔艾尼克斯因重制版而失败的世界中(例如平淡无奇的《最终幻想像素重制版》和 Switch 上令人震惊的《王国之心》),《战术食人魔:重生》强调了一些特别的东西——可以说,守卫的变化,这对发行商的其他经典角色扮演游戏来说是一个非常好的兆头。

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