高桥:云计算的成功“几乎是不可避免的”

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在一篇文章中,VentureBeat Dean Takahashi 在一篇关于为什么现在是涉足游戏行业的激动人心的时机的文章中,将自己的腿放在了云游戏的沙子上——他认为这几乎是板上钉钉的事了。

“OnLive 并不需要消灭游戏机制造商才能取得成功,”该杂志说道。

“如果它能够简单地将视频游戏点播作为一个可行的渠道,它将成为一家非常成功的公司。即使OnLive本身没有成功,游戏云计算的蓬勃发展几乎是不可避免的。”

高桥补充道,OnLive“预计在秋季推出与 Xbox Live 非常相似的游戏点播服务”。

“你将能够在低端电脑上玩高端游戏。这真是令人难以置信。很多人对此的反应是说这是不可能的。但这并不比 2D-Boy 创造了《The World of Goo》并获得一个更不可能的事。畅销书。”

OnLive 在今年的 GDC 上宣布,但人们普遍怀疑这项服务能否发挥作用。

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