《网络奇兵》重制版重新开发,预计 2020 年第一季度

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经过重新评估期后,《网络奇兵》重制版已重新开始开发。

《网络奇兵》重制版的开发工作在二月份被搁置,但似乎一切都回到了正轨。

Nightdive Studios 首席执行官 Stephen Kick 在 GDC 2018 上接受 PC Gamer 采访时重申,团队的方向与最初的项目宣传完全不同。

在短暂的开发休息后,他表示事情现在正在回到之前通过 Unity 演示“建立和代表”的状态。

业务开发总监 Larry Kuperman 补充道,Nightdive 计划兑现 2016 年 6 月在 Kickstarter 上进行 System Shock Reboot 时做出的承诺。

“我们的目的是在尽可能快的时间内推出所承诺的游戏,并尽可能多地提供所承诺的功能,”库珀曼告诉 PC Gamer。

“我们的预期可能是 2020 年第一季度。”

System Shock Reboot 最初是作为重制版开始的。当它到达 Kickstarter 时,它不再被认为是重制版,而是重新启动版。

该工作室要求筹集 900,000 美元的资金,到活动结束时,已有 21,625 名支持者筹集了 1,350,700 美元。

随着开发的进展,游戏的概念和范围不断扩大,导致预算不断膨胀。 Nightdive 发现它变得越复杂、成本越高,就越吓跑潜在的出版商。

库珀曼表示,随着该项目恢复到原来的范围,该工作室已经看到“一些出版合作伙伴重新产生了兴趣”。

Nightdive 最初使用 Unity 开发,后来改用虚幻引擎,并将继续使用它。

Kickstarter 的支持者将在下个月的更新中了解游戏的进展情况。

《网络奇兵》原定于 2017 年底在 PC 和 Xbox One 上发布,并于 2018 年初在 PS4 上发布。

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