《网络奇兵》重制版开发人员回归“最初愿景”

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经过短暂的停顿后,《Nightdive》将通过《网络奇兵》重制版回归基础。

上个月末,《网络奇兵》重制团队确认该游戏已重新开发,支持者可以期待很快的进度更新。该更新现在似乎已经到来 - 包含新的屏幕截图 - 以及团队将如何继续前进的解释。

奇怪的是,前进意味着回归基础。

对于那些错过了最初的《System Shock》Kickstarter 的人来说,该项目被定位为 1994 年射击游戏的忠实重制版。随着时间的推移,团队的目标不断扩大,直到《网络奇兵》被更多地视为重新诠释游戏范围的“重制版”,从而增加了团队的预算。

Nightdive 最终暂停了开发,以重新考虑其方法。在新的更新中,该团队指出《网络奇兵》仍将继续进行,但作为一款更接近其最初愿景的游戏。

Nightdive 的 Stephen Kick 表示:“你们中的绝大多数人都同意我们正在做正确的事情,并且你们想要的是一款高品质的游戏,它紧密贴合原版《网络奇兵》的愿景,而不是我们之前努力的重新诠释。”在 Kickstarter 更新中说道。 “我们有一个短暂的休息时间,并花了一些必要的时间做出一些艰难的决定,其中包括向一些你通过过去的更新认识的开发人员说再见。我们留下的是一个集中的团队,其中包括参与 Unity 演示的原始开发人员。”

值得庆幸的是,继续《网络奇兵》最初的愿景并不意味着从头开始。大多数已开发的资源仍将在成品游戏中使用。事实上,进展相当迅速,这意味着最高级别的支持者将被邀请在今年九月私下测试《网络奇兵》。

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